のびハザをウディタで再現しています。(制作途中)


Plicyの動作が不安定ので、Windowsの方はダウンロードして直接プレイすることをお勧めします。
ダウンロード:https://github.com/tomodesuyo/nobihaza_udhita/releases/latest

2023/6/20更新v1.2.6.2
・タイトル画面の空白を消去しました。
・タイトル画面の設定で未完成のウィンドウ設定があった問題を修正しました。

2023/5/21更新v1.2.6.1
・外部のフォントファイルが使えないことが判明したためもとのメイリオに戻しました。
・タイトル画面の文字が完璧に真ん中に整頓されました。

2023/5/21更新v1.2.6
・機種依存をなくすためフォントをメインに「梅M+ゴシックP」サブとして「Rounded M+ 1c Black」にしました。
・SPからTPに変更しました。
・敵全体の攻撃力が上がりました。
・Systemfirst.datがConfig.iniに統合されました。
・文字スピードを設定できるようになりました。
・タイトルにオプションを追加しました。
・オープニングアニメーションがプリシーだとガクガクになってしまうのでプリシーモードではオープニングアニメーションが流れないようにしました。
・野比家前の警察官に話しかけると名前が二重になっている問題を修正
・Systemdata.datが生成されていた問題を修正
・ケルベロスがプレイヤーから触れないとダメージが食らわなかった問題を修正

2023/4/5更新v1.2.5.2
緊急アプデです
・特定の条件である場所に入るとエラーが出る問題を修正できたと思います。

2023/4/1
更新はありませんが4/1にエイプリルフールモードになるようにしていました。
・タイトル画面の変更
・野比家の窓をチェックすると...
これくらいの変更点しかありません

2023/3/11更新v1.2.5
今回からウディタ2とウディタ3を分けます。ウディタ3バージョン(v1.3)はGithubからダウンロードしてください。
・エラーゾーンの設定を変えて見ました。
・最初の街の右のゾンビの攻撃がおかしかった問題を修正
・一部の動作がプリシー向けに最適化されました。(モンスター集会所!様の「PLiCy上での動作改善コモン集」のおかげですありがとうございます!)
・マップチップを共通のものにしました。
・野比家に時計を追加しました。
・カスタムファイルのバージョンを5.3.12(5.3相当)に更新しました。
・mod機能を仮実装しました。

2023/2/17更新v1.2.3.3
生存確認なので内容は薄いです。
・設定のカーソルが保持されるようになりました。
・オートセーブのオフにバグが発生した問題を修正

2022/11/30更新v1.2.3.2
主に機能改善のアップデートです。
・一度学校校庭に入ってからもう一度入るときの当たり判定がおかしかった問題を修正
・学校の校庭のパフォーマンスを改善しました。
・イージーモードでのみ倉庫の通路にセーブポイントを用意しました。
・FPSカウンターの情報量を少なくしました。
・FPSカウンターのフォントをメイリオにしてアンチエイリアスが適用されるようになりました。
・Game.exeのコマンドライン引数に「-vinput 2000087 1」を加えるとデモモードをオフで起動できるようになりました。
・野比家のドアから内部に入れるようになりました。

2022/10/1更新v1.2.3
今回からGoogleDriveから移行してGithubにあげていこうと思います。なので変更点は少ないです。
・オートセーブを追加してみました。(試験的です。重大なバグが解消されたので公開してみました。バグがたくさん見つかったらオフにするかも)
・Loading...の文字に影を追加してみました。
・設定から最新バージョン確認できるようになりました。
・PLiCyでタイトルの文字の空白の幅がまばらだったので消してみました。
・注意喚起の画像をリメイク版に変更しました。

2022/8/25 2
インストーラーですら引っかかったので配布をやめてデータファイルだけにしまいした。

2022/8/25
またGoogleDriveのウイルス判定にウディタが引っかかったのでもうインストーラーにしました。

2022/8/17更新v1.2.2B
GoogleDriveのウイルスに引っかからないようにウディタのバージョンを更新しました。

2022/7/5更新v1.2.2
最近暑いですね、今回はバグ修正です。
・学校玄関のバリア通り抜けバグを修正しました。
・いくつかのバグ修正を行いました。

2022/6/12更新v1.2.1
二ヶ月ぶりの更新です。何を変えたか忘れてしましました。今年はあまり更新できないかも
あとこのゲームを公開してからもうすぐ二年になるそうです。何回か再公開や失踪?などはしましたがなんとかここまで来れました。でも二年でまだここってめちゃくちゃ開発ペース遅いですね。
・表示設定に試験的にマップ表示を追加しました。
・表示設定のチェックマークを左へ移動しました。
・ファイルパスを間違えていた所を修正しました。
・ウディタをv2.294に更新しました。
・エラー画面の内容を変更しました。
・いくつかのバグ修正を行いました。

2022/4/2更新v1.2.0.2
・Plicyでメッセージと選択ボックスが同時に表示されないので注意書きを追加しました。
・Plicyでのみエラーメッセージの不必要なメッセージを非表示にしました。
・Plicyにおいてタイトルのアニメーション中に主人公が見えてしまう問題を修正しました。
・ゲーム終了時やセーブ画面を出すときに効果音がならなかった問題を修正しました。

2022/4/1更新v1.2.0.1(Plicyのみ)
・Plicyにおいてタイトルのアニメーションが正常に実行されなかった問題を修正しました。

2022/4/1更新v1.2
約1ヶ月ぶりの更新です。4/1ですがネタアップデートではありません。
今回からPCをWindows11移行しました。
・保健室のマップタイルのミスを修正しました。
・ゾンビが透明化することがあった問題を修正しました。
・タイトルアニメーションにイージングをつけてみました。
・エラー画面をわかりやすくしました。
・ファイルサイズを11MBにまで縮めました。

2022/2/26更新v1.1.9.2
ちょっとしたアプデです。
・顔グラフィックを左にしました。
・当たり判定を本家に近づけました。
・HPメーターのフォントを変更しました。
・一部の無駄な処理を最適化しました。
・いくつかのバグを修正しました。

2022/2/20更新v1.1.9.1(ブラウザ版のみ)
ブラウザ版のFPSメーターが激重だったので
・FPSメーターの更新はブラウザ版でのみ60フレームごとに更新するようになりました。
これによってFPSメーターが少し軽くなったと思います。

2022/2/20更新v1.1.9
・ウィンドウのグラフィックを変更しました。
・畳のグラフィックを変更しました。
・設定画面を使いやすくなりました。
・設定項目にfpsカウンターが追加されました。(F2でも変えられます。)
・設定項目でHPが10%以下にでる警告を変えられるようになりました。(デフォルトではオン)
・設定項目にHPカウンターが追加されました。
・設定項目に警告エフェクトが追加されました。
・最初にプレイングマニュアルの入手メッセージが表示されるようになりました。(変えるかも)
・野比家のマップサイズを小さくしました。
・一部メッセージの修正をしました。
・いくつかのバグを修正しました。
一つ一つの変更内容が大掛かりなことだったので変更点が少なくなってしました。

2022/2/6更新v1.1.8.3,v1.1.8.4(Winのみ)
・ファイルサイズの軽量化を行いました。

2022/2/4更新v1.1.8.2
主にバグ修正です。
・洗面所に実装されてないハンドガンのたまがあったのを修正しました。
・家を出てのび太が前のマップのままの方向になっていたのを修正しました。
・最初のメッセージが現在の内容と違っていたのを修正しました。
・ケルベロスのイベントが正しく実行されなかったことがあったのを修正しました。
・のび太の家のマップをリロードしたときに壁に埋もれてしまうことがあったのを修正しました。
・エディターからもしくはテストモードで起動ときにオープニングを完全にスキップするようになりました。
・一部のイベントで自動で文字が送られないようになりました。
・自動で文字が送られるまでの間を短くしました。
・ゾンビのダメージを与える挙動を本家に近くしました。
・ゲームオーバーの演出を本家に近くしました。

2022/2/2更新v1.1.8
2が多い日ですね。
・ダメージ音のバリエーションを増やしました。
・ケルベロスの挙動を修正しました。
・学校の時計でプレイ時間を確認できるようになりました。
・一部のメッセージ(イベントなど)で自動で文字が送られるようになりました。
・文字の表示スピードを調節しました。
・ウィンドウのデザインを変えました。(また変えるかも)
・一部のサウンドを変更しました。
・アイテムを直接置くようにしました。
・一部マップを変えました。
・設定画面のデザインを変更しました。
・無駄な並列実行しているコモンを消しました。(少し軽くなったかも?)
・未実装アイテムが表示されているのを修正しました。
・家を出たときののび太の表示がおかしかったのを修正しました。
・ウディタをアップデートしました。2.271→2.281
・最初に表示される文章が遅れて出てくるのを修正しました。
・一部未使用テクスチャを消しました。
・どこでもドアの出現音を変更しました。
・パッチノートの順番を逆にしました。

2022/1/23
あれアカウント変えたらコンバートに成功したなんでだ?

2022/1/22更新v1.1.7.5(Winのみ)
v1.1.7の不完全さをとりあえず直しました。
・HPが10%以下になると警告メッセージを追加しました。
・ゾンビの攻撃の挙動を修正しました。
・攻撃された際赤く点滅するようになりました。
・ゾンビ玉子がちゃんとダメージを与えるようになりました。
・ゲームオーバーの演出を追加しました

2022/1/22更新v1.1.7.3(ブラウザ版のみ)
真っ黒い画面のままだったので
・挙動を変えました。
追記
やっぱりだめですね。改善案が尽きてしまったためまた保留します。でもマップタイルがうまく読み込まれていないのかもしれない事がわかりました。

2022/1/22更新v1.1.7.2(ブラウザ版のみ)
古いバージョンに戻しても挙動は変わらなかったので
・タイトルをなくしました

2022/1/22更新v1.1.7.1(ブラウザ版のみ)
ブラウザ版で遊べるようにできるかテストするためのバージョンです。
・倉庫のセーブポイントを消しました。
・ちょっとタイトルなどの挙動を変えてみました。
これが無理だったらブラウザ版だけ古いバージョンに戻してテストしてみます。

2022/1/22更新v1.1.7
v1.1.6を飛ばしてしまいました。生存確認のためのアップデートなので不完全な部分があったりします。
・ゾンビのダメージを追加しました。
・バージョンのまたぐときに注意画面を出すようにしました。
・ゲームオーバーを追加しました。
あとは何を追加したか忘れてしましました。

2021/9/24更新v1.1.5
ちょっとしたバグ修正です。
・初回起動時のみ注意喚起をするようになりました。(ブラウザでの動作未確認)
・あとちょっとしたバグを修正
ブラウザでの動作の相性が悪かったら古いバージョンに戻すかもしれません。

2021/9/23更新v1.1.4
演出面を強化したアップデータです。
・最初に注意喚起をするようになりました。
・タイトルにアニメーションするようにありました。
・バグ防止のためのび家にあるセーブがなくなりました。(もしかしたらそのうち戻ってくるかも)
勝手にゲームが非公開になってました。なにかあったらTwitterで報告しておきます。
https://twitter.com/ftomodesuyo

2021/8/28
勝手にゲームが非公開になってました。なにかあったらTwitterで報告しておきます。
https://twitter.com/ftomodesuyo

2021/6/5更新v1.1.3
緊急アップデートです。
・ブラウザ版のセーブの不具合を修正しました。
・当たり判定の修正をしました。
・一部メッセージを修正しました。
致命的なバグ発生しましたので修正しました。
やっとブラウザ版のセーブバグを修正することができました。過去のセーブデータはバグったままなので今までのセーブデータを削除しました。

2021/6/5更新v1.1.2
・イベント中に動けてしまうバグを修正しました。
・すり抜けてしまうバグを修正しました。
・いくつかのメッセージを追加しました。
・ちょっとしたギミックを追加しました。
・常時稼働するイベントを削減しました。
・ゲーム自体をもっと軽量化しました。
44MBありましたが19MBまで収めました。
ついにGoogleDriveのウイルススキャンができるくらいに軽量化できました。

2021/5/30更新v1.1.1
・重大なバグを修正しました。
・一部メッセージを変更しました。
・いくつかのバグを修正しました。

2021/5/9更新v1.1
かなり間が空きました。
・いくつかのバグを修正しました。
・キャラクターの名前が黄色になりました。
・続きが遊べるようになりました。
・ゲーム自体を更に軽量化しました。
44MBほどありましたが40MBにまで収めました。

2021/1/25更新v1.072
また一ヶ月ほど空きました
・ゲーム自体を軽量化しました
プログラムではなくファイル自体を軽量化しました。
今まで112MBほどありましたが44MBくらいに収めることができました。

12/25更新v1.07
メリークリスマスと言いたいことですが軽く2ヶ月失踪してました。
あとv1.06の変更点書くの忘れてました。
生存確認としての更新なので変更点の少ないです
・のび太のママの登場のSEの周波数を変更点しました。
他にもバグ修正した気がしますが、これだけです。

10/23
また一ヶ月ほど空いてしまいました。学校部分に取り掛かろうとしてますが行き来する場面が多くいちいちイベントを作るのが大変です。あと太郎のイベントどうしようまたしばらく掛かりそうです。あとデバックモードを有効化したままゲームをアップロードしてしまいました。
・難易度イージーを追加しました。
・オープニングをスキップできるようになりました。
・またデバックモードが誤って有効化されてたので修正しました
・判定系のすり抜けを多分修正しました。

9/29更新v1.051
かなりやばいバグが見つかったので修正

9/27更新v1.05
色々と間が空きすぎて何を追加したかバグを修正したか覚えていませんというわけで生存確認もかねて適当に更新しました。

9/6
サーバー復帰しましたね
ですが続き作るのサボってました
またバグ修正でも出そうかな

7/29更新v1.04
バグを多く修正するアップデートですマップの追加はしてません
あとのびハザのジャンルってrpgかアドベンチャーどっちなんでしょうかね
・のび太のびっくりした表情を追加しました
・またのび太の部屋でのび太が二人いるバグをやっと修正しました
・ママのイベントを回収した後のび太の部屋で起きるイベントを削除しました
・洗面所に入ってしばらく待つとママが変な方向を向くバグを修正しました(またのび太の部屋にも同じ処置をしました)
・タイトルのバージョン表記を追加しました
・どこでもドアのテクスチャをのびハザ2のものにしました
・また様々なバグを修正し細かな演出を追加することでバグが増えたと思います

7/25更新v1.03
・校舎前を追加しました
・ママのイベントにのび太の顔グラフィックがなかったので修正しました
・未完成のオートセーブや難易度設定が使えてしまう問題を修正しました
・マニュアルに同じメッセージが2回出てくる問題を修正しました
・ケルベロスを追加(攻撃未実装)を追加しました
・タイトルを変更しました
・学校前の道に死体や血を追加しました
・また色々とバグを修正しました

7/25
難易度設定やオートセーブ設定が未完成なのに間違えて実装しているので
次回の更新で修正しときます

7/21更新v1.02
もう7月が終わりそうです。続きを少し作りました。
最近テストがあったのでまったく進められませんでした。
・エラー画面を変えました
・タイトル画面をリマスター版のものから本家に使われているものに変更しました。
・デバック機能のダッシュが間違えて実装しましたが修正しました。
・どこが終わりかわかり難かったのでメッセージを追加しました。
・紹介文が汚すぎたのでマシにしました。
・demoの変数を0にすることで最初と最後のメッセージをスキップできます。(高度な変更 あとデフォルトでは1)
・続き(学校前の道)を作りました。
・判定を本家のものと同じになったと思います

7/13
まだバグのあり未実装も多いですが、どうやらブラウザ
で動かそうとしたら、どかしら不安定なところがありますので、
Windowsの方はzipをダウンロードして直接遊んだほうがいいなもしれません。
追記
zipでダウンロードできないだと!というわけで
ダウンロード: https://drive.google.com/file/d/1rTQa4SbDX2nWlVfIKsV3XGA2xuH3OukJ/view?usp=sharing

注意事項
※エラー画面をふざけてぴえんのやつに変えたのでぴえんが出てきた場合は何かしら予期してないことが起きたという事なのでできればどうやって起きたかコメントで教えて欲しいです
※マニュアルは本家をコピペしただけなので実装はされてません。
※このゲームで起きたトラブルは全て自己責任でお願いします。
※エラー画面が出てきた場合はできればスクリーンショットやコメントを送ってくれれば嬉しいです。
※自由に改造してもいいです。(インストーラー版以外暗号化していないのでウディタの公式のサイトからツールをダウンロードすれば自由に改造できます。)
※二次配布は自由です。
※このプログラムを実行した時点でこれらの注意事項に同意したことになります。

改造する際はエディターからテストモードで起動することをおすすめします。
なにかあったらTwitterで報告しておきます。
https://twitter.com/ftomodesuyo
GitHub
https://github.com/tomodesuyo/nobihaza_udhita